LPL季后赛已经决出前六,吧友们认为谁会夺冠?
IGvsAL前瞻:IG战队一血/一塔/首大龙胜率均排名第一
难绷LCK解说夸Canyon刺客打野玩的好 结果点开战绩全是竞技场
设计师又来作妖咯!英雄联盟后续将更新,你将无法无法禁用友军点击的英雄
涅槃组还有比赛打?姿态说漏嘴被紧急制止:又是一场串子的大狂欢
实力层次太分明了!LPL本次季后赛前六 正好就是登峰组常规赛前六
体育资讯7月22日讯 美测服今日新增改动,具体如下:
【伊莉丝】
蜘蛛形态Q技能现在标注会触发攻击特效(实际效果未改动)
【俄洛伊】
【Q】触手伤害攻击力加成:100%→105%;该加成会随技能等级进一步增加
【E】DEBUFF持续时间:10秒→3秒
触手延迟取消,会立刻攻击敌人(攻击前锁定时长改为0)且稳定触发两次拍击;
现在会立刻生成一个触手,由于DEBUFF持续时间的缩短,只会生成一个触手(需满足墙体距离);
触手攻击频率:5/4/3秒→4/3.5/3秒
【雷克塞】
基础护甲:36→35
成长护甲:4.95→4.5
【W】对每个目标的击飞内置冷却时间:10秒→10/9/8/7/6秒
【E】未满怒时:
基础伤害:0→80-192
攻击力加成:100%总攻击力→56%额外攻击力
满怒气时:
造成真实伤害,且伤害增加至100-240(+70%额外攻击力)
满怒气不再造成目标最大生命值百分比伤害
冷却时间:10秒→7秒
【R】基础伤害:150/300/450→150/250/350
已损失生命值伤害:25/30/35%→15/20/25%
冷却时间:100/90/80秒→120/100/80秒
施法时,会重置W的冷却时间
若R因目标死亡而中断,技能进入冷却时间:10秒→5秒
【波比】
Q技能新增对小兵的百分比伤害上限(实际效果未改动)